Clair Obscur: Expedition 33 моими глазами

Игры для PC / 2026 Mar 28

Несколько раз натыкался на сообщения о Expedition 33, мол крутая игра с красивой графикой и супер звуком. Но я не особо обращал на неё внимание, потому что новые игры редко покупаю за полную цену и жду скидок. 

Я даже свой Assassin’s Creed покупаю на скидке, потому что последние Assassin’s не вызывают у меня восторга. 

За последний год за полную цену купил только Battlefield, в который любит играть сын, и я не против был попробовать, но так и не попробовал до сих пор. 

Но тут заговорили с сыном и оказалось, что Expedition 33 - это игра, похожая на Final Fantasy, который я когда-то любил, особенно 13-й. И я решился не ждать скидок, а купить его уже сейчас. 

Первое впечатление: красивая графика, интересная локация, симпатичная музыка, которая помогает создавать приятный фон. Чувствуются нотки Франции, ведь игра вышла именно из этой страны. Фэнтэзи мир с французским колоритом – уже указывает на то, что стоит попробовать эту игру всем тем, кто любит механику игр, как у Final Fantasy. 

Сюжет Clair Obscur: Expedition 33 — это досттаочно мрачное фэнтези‑RPG о группе молодых людей, отправляющихся уничтожить загадочную Художницу, чьи ежегодные ритуалы стирают людей. Герои следуют за экспедицией, которая пытается остановить смертельный цикл, прежде чем их собственный возраст станет роковым.

Раз уж художница всё равно убьёт наших героев по достижению определённого возраста, им нечего терять, кроме как попробовать найти и уничтожить её. Возможно поэтому авторы игры наделили игру большим количеством красок. 

У каждого героя свои умения и они развиваются по разному, что плюсик. 

В самом начале всё больше похоже на кино, где мы практически не влияем на сюжет, но знакомимся с миром и механикой будущих боёв. 

И вот начинается экспедиция и самое интересное, непосредственно сражения. Я не успел прокачать персонажей, но наткнулся на двоих монстров, на прохождение которых потратил достаточно много попыток и хотелось уже бросить игру. Нет, не потому, что возникла проблема с прохождением, а из-за звукового сопровождения, о котором я до этого слышал так много хороших слов. Во время боя с одним из тяжёлых монстров, когда я сделал попыток 40, в фоне пел хор и как же он давил на мозг. Хотелось разбить экран ноутбука. Чтобы не издеваться над мозгом, я просто во время последующих попыток начал снижать звук. 

Сейчас я уже прошёл три локации, у меня три персонажа и они достаточно прокачены, поэтому даже тяжёлых монстров уже можно проходить. Теперь уже можно играть и наслаждаться игрой, боями, и не так долго страдать от звукового сопровождения во время боёв. 

Не могу сказать, что всё звуковое сопровождение боёв ужасно. Нет, иногда оно норм, если не поёт хор. 

Большую часть игры вы просто бежите по прямолинейным коридорам, хотя даже при отсутствии открытого мира и достаточно узких коридоров я пару раз умудрился заблудиться, потому что не всегда очевидно, куда бежать дальше, когда появляется вроде бы открытое пространство, но везде вокруг стены. Карты нет, поэтому подсказкой направления движения могут выступать какие-то фонари или другие виды освещения, которые как бы подсказывают нам путь. 

В игре есть центральная часть, где создаётся впечатление, что вы можете выбрать направление, какую из локация проходить, но похоже есть определённая последовательность, которой всё же стоит следовать. Я пару раз заходил в одну локацию, где сразу на входе супермонстр, который уничтожает моих героев с первого раза. В такой ситуации проще оставить его и пойти дальше качать персонажей, хотя я потратил пол часика на него в надежде, что смогу пройти без единого пропущенного удара. Не смог. 

В общем игра затянула и теперь перед работой иногда запускаю Clair Obscur: Expedition 33 на часик, чтобы пройти немного дальше и найти злую художницу. 


Поделиться с друзьями:

Добавить Комментарий

Еще немного ничтяка