Цивилизация – это игра, которая по любому вошла в историю, как одна из самых популярных. Люби по всему миру угробили в эту игру миллионы часов. Мне кажется самой популярной была вторая Цивилизация, которая более 10 лет назад вышла под Windows. Я во вторую часть играл раз 10. Первые два раза игра проходится на одном дыхании. Потом хочется пройти на более сложном уровне и за более короткий срок.
Я не заядлый игрок, и игры, которые я прошел можно пересчитать по пальцам двух рук и максимум ног, но если не считать тетриса, то Цивилизация будет единственной игрой, в которую я играл больше одного раза. И пока единственной игрой, которую я прошел до конца более одного раза. Просто у тетриса нет конца, поэтому его пройти нереально.
Когда я купил MacBook, то основной проблемой этого компьютера я видел отсутствие игр. Но так как я не играю, то не видел особых проблем. Но все же, у MacBook Air стоит видеокарта от Intel и мне очень хотелось проверить ее в боевых условиях, как она сможет потянуть какую-то игру.
Видеокарту лучше всего проверять на 3D Action играх, где она используется по полной программе, но я не особо любитель шутеров, больше предпочитаю RPG или Стратегии. Когда я пошел на сайт Apple подобрать что-нибудь интересное для тестирования, то даже не знал, что для Mac существует вариант Цивилизации. Я просмотрел все доступные игры и выбор конечно же пал на последнюю Civilization 5.
После установки я удивился просто невероятно медленной загрузки игры. Сама игра вообще стартует быстро, но потом нужно посидеть секунд 10 в ожидании, когда же игра все же загрузит непосредственно уровень. И это при том, что на MacBook Air используется быстрая флеш память, а не более медлительный жесткий диск. Ну а когда игра подходит к концу и когда карта открыта, загрузка идет еще дольше.
Я сразу же решил выбрать самую большую карту, но самый простой уровень. Дело в том, что я пропустил очень много и давно не играл, поэтому не был уверен, что смогу сразу вписаться в новое управление и в новые правила игры. Я слышал, что игру изменили так, чтобы воевать стало менее выгодно, но не знал как изменили, поэтому не стал рисковать со сложностью.
Мои опасения по поводу новых правил были напрасны. В них вписаться достаточно легко, потому что консультанты переработаны капитально. В случае необходимости в правом верхнем углу появляется окошко с подсказками, как нужно проводить бои, как поднят настроение народу и так далее. Подсказки сделаны красиво и кратко, чтобы не тратить много времени на обучение, и появляются по мере надобности.
А вот опасения, по поводу боев, были не напрасны. Раньше захватить город было достаточно просто, хватало только двух юнитов. Сейчас двумя юнитами сделать что-то сложно, потому что города даже по умолчанию защищены и требуют для взлома около четырех юнитов, а если есть стены, то атакующего ждут серьезные проблемы.
Цивилизация улучшилась с точки зрения экономики и дипломатии, но она ухудшилась с точки зрения боев. Воевать лошадями не интересно, поэтому сначала лучше просто потратить время на развитие и как только появятся пушки, тогда начать бомбить города.
Удивительно, что пушками нельзя захватить город, они только бомбят его. Захватывать приходиться танками. При этом доисторическая кавалерия без проблем может кидаться с шашками на танки и может даже что-то выбить там.
Что еще понравилось, так это то, что народ меньше бастует. Раньше нужно было добиваться счастья в каждом отдельном городе, а сейчас в целом. Появились недовольные люди, просто поставь в каком-нибудь городе цирк и будет тебе счастье. Раньше нужно было ставить цирк именно в определенном городе.
Иногда, когда геймплей упрощается, игра теряет в шарме. Например, Fable 3 потерял, когда стал проще, но тут упрощения пошли именно на пользу.
Первые несколько дней игра идет отлично, все достаточно интересно и красиво. Поиграл я несколько дней и задоблался. Пока шаги были маленькие и каждый шаг отнимал немного времени, все шло ничтях. Я просиживал в игре каждую свободную минуту. Но как только моя армия городов выросла, количество военных юнитов достигло штук 50, каждый шаг стал отнимать слишком много времени. И слава богу, в тот момент, когда я уже окончательно устал играть и стал запускать игру только раз в неделю, я увидел заветное сообщение о том, что я победил.
Буду ли я играть еще раз? Не думаю. Не смотря на значительные улучшения в графике, не смотря на новые ощущения, которые я испытал, ждать долгой загрузки и долгие шаги ближе к концу игры убивают любые плюсы. Хотя может через годик или два я повторю свой подвиг на более сложном уровне. Но один раз пройти игру можно.
Если вам нравилась хотя бы одна из предыдущих частей, то эта тоже должна понравится. Игра сохранила все лучшее, что было раньше, по крайней мере во второй части. .
Добавить Комментарий