Ну вот я и закончил проходить Dungeon Siege 3. Я как-то думал, что я уже писал полноценный обзор, но только сегодня увидел, что обзор был только коротенький.
Для современного игрового мира Dungeon Siege 3 достаточно простая на мой взгляд практически по всем параметрам. Графика далеко не из самых лучших, хотя и не из самых худших. Что-то среднее на мой взгляд. Но в таких играх графика не должна вызывать отвращения, а у меня отвращения не было.
Мне кажется, что Dungeon Siege 3 – это классическая РПГ в стиле Diablo, хотя мне больше напомнила NOX, который я проходил лет 8 назад. С самого начала наш герой практически голый и слабый, да и монстры слабенькие вокруг. Тут та же песня, с самого начала на меня стали набрасываться какие-то пираты толпами, а герой был на столько слабенький что валить кучку пиратов было проблематично. Благо партнер может оживлять и не нужно каждый раз начинать уровень с начала.
Только вот в классических играх с прокачкой героя появляются и более крутые враги. Тут же приходиться бороться всю игру все с теми же пиратами и пауками, которых с каждым игровым часом все проще и проще валить. К концу игры бить пауков становиться нудно и скучно, потому что слишком просто. Вообще разнообразие врагов немного разочаровывает. Герои хоть и разные, но убивать их одинаково просто.
На это рождество я обещал сыну электрогитару, потому что он учится у меня играть на гитаре. И чтобы у него было больше желания заниматься, я купил ему не просто электрогитару, а Rocksmith: Guitar & Bass Guitar Bundle – реальная гитара, которая подключается к XBox и которая включает в себя и обучающую игру.
В молодости я очень сильно хотел научиться играть, но у меня не было денег на уроки, да и на гитару не было денег. Я как-то купил за 20 рублей подержанную и в ужасном состоянии акустику и научился играть некоторые аккорды, благодаря которым мог орать блатные песни и матерные честушки под окнами дома, но не более.
На работе, где я работаю, у нас есть такой прикол, что по средам народ играет в игры на Playstation и какое-то время включали на большом экране Guitar Hero. На мой взгляд – это самая скучная игра, в которой нужно просто давить несколько кнопок и дергать рычажок. Меня подобные игры вообще не цепляют. А вот играть на реальной гитаре в что-то подобное – это совершенно другое ощущение. Может быть я теперь научусь играть на гитаре хоть немного получше. Правда нужно еще научиться читать ноты, но надеюсь, что меня сын как-нибудь научит.
Сегодня взял отгул на работе, потому что последние три месяца работал как минимум по 8 часов в день, а то и более, и в достаточно напряженном режиме. И вот на неделе мы сдали изменения клиенту и я взял отгул. Пока дети и жена учились, я зарядил Fable: The Journey и ушел в виртуальный мир на два часа. Я даже не заметил, как прошло время.
Я уже писал вводный обзор после первых пары часов игры, но это были первые впечатления от короткого знакомства. Сейчас прошло уже некоторое время и я уже продвинулся в игре достаточно далеко и могу уже немного больше рассказать про ощущения от этой интерактивной сказки.
Fable: The Journey стала первой RPG игрой, которая работает с XBox Kinect. Из-за этого разработчиком пришлось серьезно изменить геймплей, ведь гулять по улицам ногами без джойстика достаточно проблематично. Чтобы решить проблему передвижения, главного героя посадили за вожжи и теперь он управляет лошадкой с каретой. Теперь мы можем ехать по дороге и поворачивать лошадку, двигая руками виртуальные вожжи в воздухе. Это наверно лучшее решение, которое могли придумать разработчики Lionhead Studios. Но на сколько оно хорошее для игрока?
Уже через четыре часа езды однообразные поездки начнут надоедать. Едешь, слушаешь историю, и чтобы не смотреть на задницу лошади перед собой, приходится разглядывать, что там дизайнеры сделали в окружающем мире. В принципе, в классическом джойстиковом Fable типа 2 и 3 через некоторое время так же устаешь бегать джойстиком между городами и начинаешь пользоваться картой, но не через четыре часа игры. Хотя, если выкинуть все мультики, которые я пересмотрел в Fable: The Journey, то получится, что я реально играл на много меньше.
Сегодня хочу рассказать чуть более подробно о одной из самых красивейших РПГ игр – Final Fantasy 13 часть 2. У этой игры своя армия поклонников, но есть люди, которые и ненавидят ее. Но игра все же является невероятно популярной благодаря просто отличному сюжету и красивой графике.
Я не играл в эту серию игр до 13-й части и мне жена сказала, что племянник с играет в эту игру, а я как раз искал что-то в стиле РПГ. Только я больше всегда любил игры как Fable или Diablo, но все решил довериться племяннику, уж слишком красиво жена описывала игру. Когда я впервые запустил Final Fantasy, то действительно восхитился ее великолепной графикой. Игра выглядит ярко, красочно и обалденно красиво.
Что мне не понравилось с первого взгляда, так это отсутствие какой-либо свободы. Большую часть мы просто сидим и смотрим и бои такие же. Просто выбираешь автоматические бои и просто смотришь на то, как все происходит без тебя. Но уж очень красивая была игра, поэтому я решился все же играть.
Мы купили детям Disney Adventures для XBox и Kinect еще на рождество, но у меня все времени не было поиграть. Сын тоже не играл, потому что он на рождество получил LEGO Pirates of the Caribbean для XBox. Он слишком сильно любит всю серию игр Lego и слишком сильно любит фильм пиратов карибского моря. Главную тему из фильма он слушает постоянно. Поэтому до сегодняшнего дня он почти каждый день играл в Lego Pirates of Caribbean.
Сегодня я с утра решил поиграть во что-то активное и запустил Disney Adventures. Игры Kinect всегда связаны с активностью и с утра встряхнуть жирком не помешало бы. Только запустил игру, как ко мне подбежал сын, чтобы присоединится. Он любит играть с кем-то. В принципе, я его понимаю. Играть одному не всегда интересно, все же вдвоем всегда получаешь большее удовольствие. И что приятно, Disney Adventures позволяет играть вдвоем.
Что мне не нравится в парном прохождении, так это то, что если один из игроков затормозит, то бежать дальше становится проблематично. Я с таким постоянно сталкивался, когда играл в Fable. Сын у меня любитель останавливаться, когда я хочу бежать и поэтому меня бесило, когда он тормозил.
Я не знаю, как происходит управление в Disney Adventures, но у меня пока не было проблем. Мы с сыном прекрасно бегали и ни разу не приходилось говорить, чтобы он не тормозил, а догонял. Такое ощущение, что если кто-то выставляет руку вперед (командует Kinect двигаться вперед), то камера движется в этом направлении, а если кто-то тормозит, то он просто остается как-то вне сцены, но он движется и при первой же остановке нагоняет.
На рождество купил младшему LEGO Pirates of the Caribbean для XBox 360. Он вообще в восторге от всех Lego вариантов компьютерных игр для XBox, но вот для PSP почему-то не воспринял и не стал проходить. Я уже и не помню уже что у него есть из Lego для PSP.
В первый же день сели вместе с сыном поиграть. Сразу же не отходя от кассы мы с ним прошли два уровня. Правда пока проходили игру, дважды наткнулись на места, где не могли понять, что от нас требуется. Даже мой сын немного встречал, хотя он такой, что во всех этих играх сам быстро находил куда идти и что делать.
Каждая новая игра в стиле LEGO, в которую я играл, обладает более качественной графикой и LEGO Pirates of the Caribbean в принципе сделана неплохо. В принципе, в игре используются простые фигуры и Lego кубиковая графика, поэтому сложно требовать от такой игры сверх сложные графические навороты. Все просто, со вкусом, и смотрится интересно.
Что мне понравилось в игре, так это то, что мы больше не бегаем тупо по каким-то улицам городов и не громим все подряд. Хотя нет, мы все так же громим все подряд, но уже не по тупым улицам. В LEGO Pirates of the Caribbean используется сюжетная линия оригинального фильма. Линия выполнена не один к одному, а с небольшими нарушениями и выбраны только наиболее интересные по мнению разработчиков моменты фильма, но сделано все очень неплохо.
Сейчас играю в Dante's Inferno на XBox 360 и у меня постоянно прокрадывается в голове мысль о том, что творилось в голове у разработчиков, что они создали такое. Это же жесть в самом жестоком смысле этого слова.
Когда я прошел Fable 3, то захотелось что-то новое в хороших традициях RPG, но для XBox не так уже и много хороших фильмов в таком стиле. После долгих просмотров в интернете я пришел к выводу, что очень хорошие отзывы идут о Dante's Inferno. Но по видео в интернете я понял, что игра будет не из простых и жена не разрешит играть детям, поэтому отдавать за игру 50 баксов, в которую будут играть не все в семье, я не решался.
Недавно в торговом центре наткнулись на диск Dante's Inferno на распродаже кажется за 18 долларов, да еще и в день, когда магазин не брал налоги (дополнительная скидка в 13%). Я решился взять диск, потому что жена тоже хотела что-то новое. Но сразу после вступительного трелера, когда главный герой пришивал к своей груди крест, я понял, что жена играть в это не будет. Детям запрещено даже смотреть на телевизор, когда я играю, поэтому игру запускаю в тот момент, когда дети готовятся ко сну или уже спят. Жена кажется тоже не смотрит на телевизор, пока я играю и даже звук приходится делать на такой минимум, чтобы никто не слышал этой жести.
Игра действительно жестока. Это очень удивительно, ведь игру создали Electronic Arts – достаточно серьезный американский производитель игр. Американцы очень аккуратны к жестокости и эта игра получила сразу же самый взрослый рейтинг. И не зря.
Я хотел купить эту игру еще сразу после ее выхода, но все денег не было, да и жалко было отдавать 50 баксов. Ждал, когда диск упадет в цене. Неделю назад заказал диск на eBay с доставкой за 25 баксов с налогами и доставкой, а сегодня в Wall-mart увидел такой Michael Jackson The Experience же за 19.99 + налоги.
Радует только то, что в Wall-mart лежала коробка диска сильно потрепанная, а мне прислали в отличном состоянии. С другой стороны, я же в диск играть буду, а не с коробкой, а диск внутри должен быть не тронутым в любой коробке. Ну ладно, уже заплатил 25 баксов, будем играть.
С такими играми нужно понимать, что игра не будет интересна тем, кто не любит песни и исполнения легенды Michael Jackson. Лично я с удовольствием слушал большинство его песен и мне он симпатичен, поэтому поорать Heal the world под караоке и станцевать Black and White для меня вполне приятное удовольствие.
Я думаю не нужно оценивать звуковое оформление? Везде песни Майкла Джексона с различных альбомов и различных годов. Не все песни были из тех, что мне нравятся, но надеюсь, что можно докупить интересующие треки в интернете. Кстати, это я пока не проверял, но видел кнопочку, что можно пойти на Marketplace. Мне пока достаточно тех песен, которые уже есть.
Мы уже давно купили Kinect для XBox360, но он лежал в заначке в ожидании рождества, пока дети не откроют подарки. Сегодня утром долгожданный день настал и дети вскрыли коробку, чтобы родители могли потрясти жирком перед телевизором.
Первое, с чего мы начали изучать мир Kinect, стала игра Kinectimals. Это банальная игра сводится к тому, что нужно играть с мохнатым животным. В самом начале предлагается выбор кажется из 5 различных видов тигров и после этого вы играете с ним, щекочите его спинку и выполняете абсолютно не сложные и не замороченные задания.
Не смотря на свою абсолютную простоту и банальность сюжета, игра опупительная. Мы с удовольствием всей семьей потратили за ней весь день. Прикольно управлять животным с помощью рук. Она отлично показывает возможности консоли и можно представить, какие игры ожидают нас в ближайшем будущем.
Теперь, когда я уже поиграл достаточно долго в Fable 3 и ощутил его мир, я могу написать о нем более подробно. Разработчики обещали нам многое, но выполнили далеко не все. И хотя игра обязательно займет достойное место на полках большинства фанатов серии, она оставляет все же двоякое впечатление. Особенно за счет не полностью выполненных обещаний.
Сразу же после начала игры нас ставят перед несколькими выборами, от которых по идее что-то должно зависит в игре. Судя по выборам, от этого зависит будем ли мы жестокими или добрыми. Но больше всего в шок ставит последний выбор, когда нужно выбрать, кого убить – бедняков или корешка любовника. В любом случае приходится убивать и третьего нам не дают. Я выбрал убийство любовника.
Вообще события в игре развиваются достаточно быстро. Не успеваешь развернуться, как герой уже прокачен и набрал достаточно сторонников, чтобы провести революцию и свергнуть злого брата. Чтобы игра не так сильно развивалась, я хоть иногда прерывал основную линию игры ради того, чтобы заработать денег и дополнительных баллов. Вам советую делать так же и зарабатывать заранее как можно больше. Если вы хотите быть добреньким/добренькой, то нужно сдерживать свои обещания, а это будет стоить кучи бабок, а точнее миллионов денег. Моя жена сейчас выполняет обещания и уже находится в серьезных минусах.
Сегодня получил новенькую коробочку с Fable 3. Я заказывал вариант Limited Edition, поэтому помимо простой пластиковой коробки, мне досталась очень красиво оформленная коробка в виде книги. Внутри оказался медальон и игральные карты. Все как на представленной картинке. Эти артефакты будут приятными для любого фаната игры, но не меньшую ценность будут составлять коды, которые находятся внутри коробки. А их там целых два. Первый код позволяет получить доступ к стандартным дополнениям к игре через Windows Live. Второй код достается только владельцам Fable 3 Limited Edition и скачать что-то более крутое. Я пока даже не пытался что-то качать, потому что времени не было, а установил игру и вперед к свершению революции.
Первый взгляд показал, что игра продолжает лучшие традиции предыдущей части. В Fable 3 сохранились лучшие идеи из второй части, но доработано управление и улучшена графика. С точки зрения графики не стоит ожидать скачка в будущее. Дело в том, что железо осталось то же самое, поэтому что могли выжать из него разработчики, то мы и получили.
Но все же, детализация немного улучшилась и атмосфера стала более естественной. Здесь подчистили, там подровняли, здесь текстурку подправили, и так понемногу Fable 3 стал на много приятнее на большом экране.
Моя сестра с племянником очень сильно рекламировали Final Fantasy 13, что я решил потратиться все же на диск. Я нашел самый дешевый лицензионный вариант на EBay за 50 баксов и сделал заказ. Я с таким восхищением ждал диск, особенно, за такие деньги, тем более что я люблю РПГ игры.
Я играл уже более 3 часов, но это не игра. Это что угодно, но только не игра и далеко не РПГ. Это интерактивный фильм, в котором человек имеет очень маленькое влияние на сюжет игры, который прямолинеен как швабра. Я пробежал громадное расстояние по игре несколькими персонажами, но заданий нет, и я не могу выбирать, что я хочу делать сейчас, а что потом. Свобода в игре отсутствует. Надеюсь, что она появится в будущем, но не особо уверен.
Final Fantasy 13 – это интерактивный фильм, в котором мультики смотришь на много больше, чем играешь. Интерактивности меньше, чем фильма, так почему же игра захватила умы такого количества народа? Все банально – графика.